Maya では 対称のポリゴン モデルを作成することができます 分割線または軸をはさんで形状のバランスが均衡すると対称となります さまざまな対称が可能です 最も一般的な対称は 左右対称と放射状の対称です maya では 次の機能を使用してポリゴン メッシュを対称にモデリングする.
autodesk
dai diary
maya初心者q a よくある疑問と解決方法 cg学習
ワタオユム mayaやafter effects photoshop等映像制作ソフト自習ノート
styly
dskjal
maya チュートリアル 日本語 ポリゴンモデリング その スムースプロキシー maya blog maya チュートリアルとmaya情報 3d cg labo
maya チュートリアル 日本語 ポリゴンモデリング その インスタンスによる左右対称モデリング maya blog maya チュートリアルとmaya情報 3d cg labo
cg自習部屋 mayaの時間 mel シンメトリーチェック
cg自習部屋 mayaの時間 mel オブジェクトのミラーを作成 uvも同時にミラー
いろはメモ blender
響 サインコサイン波ノヒビキ
note
twitter
twitter
modeling happy
いろはメモ blender
modeling happy
maya lt 入門ー左右対称でつまづく bardothodol s diary
cg自習部屋 mayaの時間 mel シンメトリーチェック
enjoy poser imaging blog
flow modeling 09 shade to unity freestylewiki
3dtotal jp 日本語オフィシャルサイト
編集 アンドゥ コピー マージ ラティス クラスタ スクリプト
qiita
daz studioで
maya初心者向け モデリング機能 ブリッジ で隙間をつなぐ
note
3dcg暮らし
響 サインコサイン波ノヒビキ
You May Like