vrchat unity メッシュ 統合
3dモデルをunityのhierarchyに放り込むと いくつかのオブジェクトが入れ子状に配置されると思います 初心者にはどれがメッシュにあたるのか理解しにくいと思いますので まず見分け方を説明します これが私のアバターを読み込んだときの表示です 赤.
3dモデルをunityのhierarchyに放り込むと いくつかのオブジェクトが入れ子状に配置されると思います 初心者にはどれがメッシュにあたるのか理解しにくいと思いますので まず見分け方を説明します これが私のアバターを読み込んだときの表示です 赤.