Zbrushで作成した頭モデルです ハイポリすぎるのでメッシュの流れを意識しながらmayaの機能を使用しながらリトポロジーを行います リトポロジーを行うことで アニメーションやモーフの際綺麗に動くように行う大事な作業になります maya2014から追加された機能でリトポロジーを行い. Sk hair be1 zbpのローポリ版です smooth gi zbpを追加しました weighted smooth mode 9に設定したスムースブラシです 3つのポリグループの境界のエッジを立てたままスムースします macroを削除しました bakeandapply zscはver 2020 1 1で動作しないため削除しました. skyrim 矢 メッシュ sl メッシュ 崩れる 設定 snk809 メッシュベルト skyrim メッシュ 読み込み solidworks simulation メッシュ 最新でない skyrim メッシュ 質感 slink メッシュボディ tattoの外し方 skyrim 裸 メッシュ
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