Blenderとunityでは向きだけではなく 基準となる座標軸の系統も異なります blender 右手系z up y forward unity 左手系y up z forward 座標系を変換するには 前方 と 上 で回転を設定して さらに 実験的機能 トランスフォームの適用 を使用します. Unity は autodesk maya ファイル mb と ma を fbx 形式でインポートし 以下をサポートします 位置 回転 スケールのあるすべてのノード ピボットポイントと名前もインポートします 頂点カラー 法線 最大 2 つの uv セット. エルゴヒューマン 3dメッシュ エルゴヒューマン スマート オフィスチェア 3dファブリックメッシュ エルゴ 夏 メッシュ エッジが交差 メッシュ 作成 エコメッシュ2 収納 エルゴヒューマン メッシュ 違い エルモ 医療サポーター ひざ用固定帯メッシュ エルゴ メッシュ トイザらス
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