unity メッシュ サイズ指定

Rigidbody を使うと ゲームオブジェクト を物理特性によって制御する事ができるようになります リジッドボディに力やトルクを加えると オブジェクトをリアリスティックに動かすことができます 重力の影響を加えたり スクリプトを使って力を与えたり nvidia physx 物理エンジンを通して他. Sure it s a new year but we re in worse shape right now than we were all of last year.

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