unity メッシュの頂点を表示し 選択できるようにする

3dモデルを作成するとき テクスチャを付ける場合にさけて通れないのがuv展開作業です 初心者の方にとっては難しく感じてしまうところかと思います blenderでuv展開する場合の操作とコツなどを紹介します uvの概要 uv展開とは3dモデルにテクスチャ画像をどのように貼り付けるかを決める.

Blender2 8からウェイトペイントでも様々な変更がありましたが 最低限知っておいたほうがいいオプションや機能についてまとめます オブジェクトモードをロック lock object mode をoffにする 編集メニューのオブジェクトモードをロックオプションはoffにしましょう.

Unity メッシュの頂点を表示し 選択できるようにする.

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