unity ブレンド メッシュ
Mesh renderer メッシュレンダラー は メッシュフィルター からジオメトリを取り ゲームオブジェクトの transform コンポーネントによって決められた位置にそれをレンダリングします. Unity が独自形式のファイルをインポートすると バックグラウンドで 3d モデリングソフトウェアを起動します.
Mesh renderer メッシュレンダラー は メッシュフィルター からジオメトリを取り ゲームオブジェクトの transform コンポーネントによって決められた位置にそれをレンダリングします. Unity が独自形式のファイルをインポートすると バックグラウンドで 3d モデリングソフトウェアを起動します.