ue4 プレビュー メッシュ
Zbrushで作成した頭モデルです ハイポリすぎるのでメッシュの流れを意識しながらmayaの機能を使用しながらリトポロジーを行います リトポロジーを行うことで アニメーションやモーフの際綺麗に動くように行う大事な作業になります maya2014から追加された機能でリトポロジーを行い. Sculptgl pbrプレビューに日本語ui ブラウザ上で動作する本格3dスカルプトwebアプリが大幅パワーアップ.
Zbrushで作成した頭モデルです ハイポリすぎるのでメッシュの流れを意識しながらmayaの機能を使用しながらリトポロジーを行います リトポロジーを行うことで アニメーションやモーフの際綺麗に動くように行う大事な作業になります maya2014から追加された機能でリトポロジーを行い. Sculptgl pbrプレビューに日本語ui ブラウザ上で動作する本格3dスカルプトwebアプリが大幅パワーアップ.