shader メッシュ 法線方向

Contribute to unity3d jp unitychantoonshaderver2 project development by creating an account on github. Shader unlit skyreflection per pixel properties マテリアルの法線マップテクスチャ デフォルトはダミーの flat surface 法線マップ bumpmap normal map 2d bump subshader pass cgprogram pragma vertex vert pragma fragment frag include unitycg cginc struct v2f float3 worldpos.

Shader メッシュ 法線方向. Vertex colorはメッシュの頂点やフラグメントの頂点色にアクセスし データを出力します view direction.

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