Mayaあるある スムーズメッシュポリゴンがレンダリングできない maya ソフトウェアではスムーズメッシュポリゴンはレンダリングできません mental rayでレンダリングしてください あとはアトリビュートエディタの先ほど設定したすぐ下.
Zbrushで作成した頭モデルです ハイポリすぎるのでメッシュの流れを意識しながらmayaの機能を使用しながらリトポロジーを行います リトポロジーを行うことで アニメーションやモーフの際綺麗に動くように行う大事な作業になります maya2014から追加された機能でリトポロジーを行い.
Maya 頂点 メッシュ.
Maya 2022 では より効率的かつ協調的な作業が可能になりました maya 2022 は アーティストの作業を効率化し コラボレーションできるようサポートすることを目的としています maya usd プラグインが導入され アニメーション ツール リギング ツール モデリング ツールも大幅に更新されて.
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