maya メッシュ 作成

Google sketchupのmmdアクセサリexporterは 現在2017と2018年のバージョンで作成されたデータだけになった為 この方法は不可能になりました 名無しさん 2019 03 29 22 07 04 pmxio for mayaの配布先が変更されたみたいです. Unreal engine 4 20 今回はコリジョンを作成した事が無い方向けにコリジョンの作成方法をまとめました ue4でコリジョンを確認する方法ですが スタティックメッシュエディターでは ビューモードをplayercollisionにする事でシェーディングされた状態で確認できます.

Zbrushで作成した頭モデルです ハイポリすぎるのでメッシュの流れを意識しながらmayaの機能を使用しながらリトポロジーを行います リトポロジーを行うことで アニメーションやモーフの際綺麗に動くように行う大事な作業になります maya2014から追加された機能でリトポロジーを行い.

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