2 つの 2d オブジェクトのエッジまたは 3d ソリッドの隣接する面を丸めるまたはフィレットします 検索 丸めまたはフィレットは 2 つの 2d オブジェクトに正接するように作成された円弧です 2 つのサーフェス または 3d ソリッドの隣接する面の間の曲面遷移です この例では 選択した. blender メッシュのつながり 確認 blender メッシュをテクスチャで変形 blender メッシュからカーブ blender メッシュ 透ける blender メッシュ 間引き blender メッシュ 重なり 削除 blender メッシュ 裏 選択 blender メッシュが黒い
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