cinema4dメッシュ

Unity は ボーン アニメーションをレンダリングするために skinned mesh renderer スキンメッシュレンダラー コンポーネントを使用します そのメッシュ形状は事前に定義されたアニメーションシーケンスで変形されます この技法は 関節が曲がるキャラクターやその他のオブジェクト 関節部が.

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