3dsmax 複数 ひとつの メッシュ

Maya 2016 で3dcgキャラクターを作る連載 第5回ではアニメーターがキャラクターを動かすための仕組み リグ を作ります mayaやmotionbuilderには humanik 3dsmaxには biped や cat というすでに人型のリグが完成された便利なセットがありますが 今回は基礎的なリグをご紹介するためにも.

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