3dsmax 複数 ひとつの メッシュ
Maya 2016 で3dcgキャラクターを作る連載 第5回ではアニメーターがキャラクターを動かすための仕組み リグ を作ります mayaやmotionbuilderには humanik 3dsmaxには biped や cat というすでに人型のリグが完成された便利なセットがありますが 今回は基礎的なリグをご紹介するためにも.
Maya 2016 で3dcgキャラクターを作る連載 第5回ではアニメーターがキャラクターを動かすための仕組み リグ を作ります mayaやmotionbuilderには humanik 3dsmaxには biped や cat というすでに人型のリグが完成された便利なセットがありますが 今回は基礎的なリグをご紹介するためにも.